今のうちに言っときます。プレイにもレビューにも、いつもより多くの時間を割きそうです(汗)。途中なので何とも言い難いのですが、何周かプレイしないと、ライターが何をやりたいのか分からない構造になっている気がします。あるいは、仮にコンプしたとしても、その上で何回もリプレイしないと面白みが分からないのかも。
恥ずかしながら、私が思ってたより随分と難解でした。クロハネルートに入ったのですが、現段階では感想の一つも安易に言えません。特に、シナリオに関してはクリアするまでノーコメでなにとぞ…。あ~、言い忘れてました。絵はいいですね、文句なし(笑)。
リンクにryomark(管理人:ryomarkさん)を追加しました。こちらも批評空間でお世話になっている方です。拙稿『永遠のアセリア』へのコメントは、私にとって意義深い論議(再確認とも言う)となりました。ほんと今更ですが、このコメントには謝意を表したいと思います。以後よろしくお願いします。ちなみに、何故か昨日飛べなかったサイトの一つです(汗)。
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